Eve — la danse est un espace sans lieu

Chapitre IV
Montréal, Québec — Octobre 2018

Spectacle en direct



















Photo © João Queirolo.






Pourquoi un spectacle en direct?

La relation entre les vidéos de réalité virtuelle et le spectacle est le point clé du projet. Nous sommes intéressés par la création et l'ouverture d'un lien pour associer physiquement les trois chorégraphies aux vidéos de réalité virtuelle et à la chorégraphie en direct.

Pour ce faire, nous sélectionnons et établissons les points de contact entre les corps des danseuses et les corps des utilisateurs. Ces contacts produisent le sens d’embodiment, et construisent une carte géographique des mouvements pour la chorégraphie.

Les quatre chorégraphies — trois en vidéo et une en direct — sont comme le positif et le négatif d'un film, la rencontre entre le réel et le virtuel. La chorégraphie en direct incorpore les points de contact d’embodiment des trois vidéos VR, suivant une chronologie précise.

Chalon sur Saône, Barcelone, Venise et Montréal sont reliés par une carte géographique d'expériences personnelles.












“Eve est au milieu de la salle, assise sur une chaise, habillée très proprement, nette, comme une fille en qui tu as confiance. Mais elle regarde un point fixe devant elle et transmet quelque chose de dérangeant. C'est comme si elle savait tout. Dès que nous entrons dans la salle, elle nous regarde."

Le spectacle en direct introduit les trois utilisateurs à l'expérience EVR à travers un rituel, et les accompagne à nouveau à la réalité.
                  
Prochaine étape: Recherche scientifique
Sujet: l'empathie envers la danse basée sur Proxemics.

Proxemics est l'étude des effets de la densité de population sur les comportements, la communication et l'interaction sociale. Il définit les observations et les théories de l'utilisation humaine de l'espace comme une élaboration spécialisée de la culture.

Ce projet est une création et en même temps une recherche scientifique. La rencontre entre l'art, la technologie et la science nous amène à analyser la réaction des utilisateurs avec le but d'enquêter sur la communication de la danse.

À certaines occasions, avec l'objectif de collecter des informations sur l'expérience des utilisateurs, nous pouvons demander aux utilisateurs de remplir des enquêtes et d'utiliser ces données pour mettre en œuvre notre recherche scientifique.