Eve 3.0

Une performance de danse contemporaine en direct avec l’utilisation de dispositifs VR, par lesquels le public participe à la narration corporelle en dansant avec différents acteurs réels et virtuels, et en intégrant une expérience d’illusion multisensorielle qui implique la vue, l’ouïe, le toucher et le mouvement - avec Veronica Boniotti (Seesaw Project), John Desnoyers-Stewart (Simon Fraser University Vancouver) et Daniel González-Franco (BeAnother Lab & Omnipresenz).

L’expérience fait réfléchir, par six compositions multiplateformes en VR, sur des états de conscience extrêmes communs et répandus comme la dépendance, l’anxiété, la dépression, l’obsession, la jalousie et la paranoïa. A travers les mouvements des corps virtuels de six personnages principaux, les histoires racontées interrogent les causes récurrentes de ces états de conscience, et soulignent l’encouragement au dialogue et au partage que l’engagement du corps peut générer.

du 15 au 18 septembre 2022: prototype @ TANZAHOi International Dance Festival à Hambourg (Allemagne).

Crédits

Chorégraphie et Direction artistique : Margherita Bergamo Meneghini 

Scénariste et Assistance à la mise en scène : Veronica Boniotti

Concept d’interaction VR : Daniel González-Franco 

Développement VR et conception graphique en temps réel : John Desnoyers-Stewart

Conception visuelle : Kirstin Huber and Amira-Sade Moodie (peintre aquarelliste)

Composition musicale et conception sonore : Dale Nichols 

Producteur associé et co-scénariste : Mark Lee

Création des costumes : Agnese Riaudo

Motion capture : Anastasiia Ternova, Justine Waller

Storyboard : Ari Schneider

Relecture : Mark Lee, Audrey Planchet

Photographie : Audrey Planchet, Pietro Lepore

Support audiovisuel : Jade Annest, Émilie Léveillé, Pietro Lepore

Directeur de production film 360 : Maria Leon Arraez

Opérateur caméra film 360 : Thomas Bresard

Post production film 360 : Maxime Beucher

Stilisme film 360 : Maeva Blanchard, Juliette Launay

Assistance de chorégraphie film 360 : Camille Nerry

Performeurs film 360 : Maude Doublet-Viguié, David Fleury, Alexi Mondet, Lola Montaut, Charline Regnier, Mélissa Vaurin, Camille Nerry

Performeurs Motion Capture : Élise Boileau, Camille Chevalier, Benjamin Labruyère 

Voix off : Maude Doublet-Viguié, David Fleury, Alexi Mondet, Lola Montaut, Charline Regnier, Mélissa Vaurin, Élise Boileau, Remy Giordano, Ivana Miño

Produit par : Compagnie Voix

Production accompagnée en développement par Digital Rise, avec la participation de Seesaw Project.

Avec le soutien d'EUR ArTeC, France Active Bourgogne, FDVA, Département de Saône-et-Loire, Région Bourgogne-Franche-Comté, Château Éphémère - Fabrique sonore et numérique, Artdam Longvic, Laval Virtual Center & Recto VRso festival, la mise à disposition de studios au CN D - Centre national de la danse Paris et au DansBlok Leiden.

Merci à School of Interactive Arts and Technology at Simon Fraser University (Vancouver BC), BeAnother Lab, Omnipresenz, Institut Marey I3M Université de Bourgogne Dijon, L'Atheneum Dijon, et Le Centquatre-Paris.

Ce travail a bénéficié d’une aide de l’État gérée par l’Agence Nationale de la Recherche au titre du programme d’Investissements d’avenir portant la référence ANR-17-EURE-0008.

« Eve 3.0 » est conçue comme une évolution de la création « Eve, dance is an unplaceable place », produite en 2018 par Compagnie Voix et Omnipresenz.