Eve 3.0

Expérience psychosomatique à travers la danse et avec l'utilisation de dispositifs de réalité virtuelle, pour réfléchir sur nos états de conscience extrêmes - avec John Desnoyers-Stewart (Simon Fraser University Vancouver) et Daniel González (Omnipresenz & BeAnother Lab).

Chaque voyageur incarne Eve pour atteindre des destinations «extra-corporelles» en réalité virtuelle, enveloppé d'histoires écrites avec le mouvement, attendant d'être revécues. Née de l'inspiration de Pachamama, la terre-mère inca des peuples andins, Eve nous invite à reprendre un discours qui semble oublié: celui de l'empathie.

Crédits

Chorégraphie et direction : Margherita Bergamo Meneghini 

Scénariste et Assistance à la chorégraphie : Veronica Boniotti 

Scénariste et Producteur associé : Mark Lee

Producteur : Maria Leon Arraez

Concept d’interaction VR : Daniel González Franco 

Développement VR et conception graphique en temps réel : John Desnoyers-Stewart

Conception visuelle : Kirstin Huber, Amira-Sade Moodie 

Motion capture : Anastasiia Ternova, Justine Waller (didascalie.net)

Storyboard : Ari Schneider

Photographie et relecture : Audrey Planchet

Composition musicale et conception sonore : Dale Nichols 

Support audiovisuel : Jade Annest (Digital Rise), Émilie Léveillé 

Création des costumes : Paloma Bomé

Performeurs : Élise Boileau, Camille Chevalier, Benjamin Labruyère 


Produit par : Compagnie Voix

Avec le soutien de France Active Bourgogne, FDVA, Département de Saône-et-Loire, Région Bourgogne-Franche-Comté, Château Éphémère - Fabrique sonore et numérique, Artdam Dijon, la mise à disposition de studios au CN D - Centre national de la danse Paris, et avec la participation de Seesaw Project.

Production accompagnée en développement par DIGITAL RISE.

Merci à BeAnother Lab, Omnipresenz, Institut Marey I3M Université de Bourgogne Dijon, L'Atheneum Dijon, PRAST Université Rennes 2 et Le Centquatre-Paris.

[Eve 3.0] est conçue comme une évolution de la création précédente « Eve, dance is an unplaceable place », produite en 2018 par Compagnie Voix et Omnipresenz.