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Création visuelle de Kirstin Huber et Amira-Sade Moodie pour le projet "Eve 3.0"

Publié le 19.01.2022

L'année 2022 a commencé avec beaucoup d'enthousiasme, rassemblant le travail développé par Kirstin Huber et Amira-Sade Moodie à la fin de l'année 2021, pour nourrir la partie visuelle du projet "Eve 3.0" tant sur scène (projections vidéo et autres éléments visuels) et à la fois dans l'expérience VR. La production de la partie VR est certainement quelque chose d'ambitieux tant pour moi que pour tous les artistes avec qui j'ai l'honneur de collaborer sur ce projet. Kirstin et Amira ont déjà participé à la création de "Eve, dance is an unplaceable place", elles connaissent donc les difficultés et le défi que peut éveiller le travail en VR. Après coordination avec John Desnoyers-Stewart, en charge du développement de la partie animation 3D, nous avons donné carte blanche à Amira avec l'aide de Kirstin, qui sont toutes les deux venues en Californie pour travailler ensemble ! pour une fois pas à distance ! Amira a produit six magnifiques œuvres d'art, chacune basée sur l'une des histoires qui tissent notre projet. Chaque histoire a une personne derrière elle, mais aussi un contexte culturel, des couleurs, des textures. Kirstin a pris des photos et des vidéos de l'action d'Amira tout en peignant à l'aquarelle. Le résultat de tout ce processus fera partie de la création finale d' "Eve 3.0" qui sera visible en prototype en avril 2022 au festival Recto VRso Laval Virtual.

Kirstin Huber